1、五行分类:金、木
、水
、火
、土
、无(大部分怪物为“无”,即没有五行,只有八卦阵BOSS会使用五行属性)
2、每个五行属性对应一系列战斗BUFF(比如战斗前三回合无敌、所有攻击效果提升等),见具体列表
3、玩家可以在战前通过八卦阵走位等操作,来破除这个BUFF,从而降低战斗难度
1、怪物五行的显示方式:
1) 五行分为金木水火土5种,每种对应不同的特效显示
2) 显示位置:怪物大血条
3) 显示时机:战斗中、八卦阵中
2、在战斗中的五行动画表现方式
1) 动画表现时间为战斗第一回合开始之前
2) 五行动画过程:玩家在八卦阵中积累的五行值在场景中动画放大,并飞向对方的血条,然后根据是否成功克制而播放是否去掉对方五行
以“水克火”为例,解释如下
① BOSS为“火”五行的怪物
② 玩家通过八卦阵走位,积攒了一定的“水”五行数值,这个数值体现为破解BOSS的火的成功率
③ 玩家走到八卦阵的BOSS格触发战斗
④ 第一回合开始前,先播放五行动画:玩家积累的水,飞向BOSS正在冒火的血条,根据成功率判定是否灭火成功
⑤ 如果灭火成功则BOSS的血条上的冒火特效被去掉,变成正常的血条,并且去掉它的五行BUFF,战斗难度下降
⑥ 如果灭火失败,则BOSS血条不变,仍然拥有该BUFF